Upravit tuto stránku na GitHubu
Na ukázku: kreslení s želvou (turtle)
Tuhle ukázku si projdeme společně s lektorkou. Není určená k samostatnému spouštění doma; potřebné prostředí připraví lektorka.
Turtle je „želva", která po obrazovce kreslí čáru. Umí dvě věci: popojet dopředu a otočit se. Právě tady je krásně vidět síla cyklu for – místo abychom stejný příkaz psali pořád dokola, necháme ho zopakovat.
import turtle
Čtverec: čtyřikrát „popojeď dopředu a otoč se o 90 stupňů".
for strana in range(4):
turtle.forward(100) # popojeď o 100 kroků
turtle.left(90) # otoč se o 90 stupňů doleva
Zkus si pohrát s čísly:
- 3 strany a otočka 120 stupňů → trojúhelník.
- 5 stran a otočka 72 stupňů → pětiúhelník.
- 8 stran a otočka 45 stupňů → osmiúhelník.
(Otočka je vždycky 360 děleno počtem stran.)
turtle.done() # nechá okno otevřené, dokud ho nezavřeš

Komentáře
Máš k této stránce dotaz nebo jsi našla chybu? Napiš to sem. Ke komentování je potřeba účet na GitHubu.